达摩塔,是一座赛博朋克风格的城市,场景设计上有很多鲜艳的霓虹灯牌,非常有科技感与工业感。在这里有一群幽灵行者,他们是以强悍的义体加上超越人类极限的速度著称,还没有看清刀锋就已经被这锋利的长刀斩杀。在前作中,玩家操控的幽灵行者杰克一路厮杀最终击败达摩塔的缔造者,本作是前作发生的一年后,从反抗势力口中了解到缔造者可能哈存在,会带着AI邪教卷土重来,而杰克在本作中回归,需要抵抗这些在达摩塔外集结的AI邪教,重塑人类的未来。
本作的核心内容是快节奏战斗和高难度的挑战,结合平台跳跃,在冲刺中瞬间杀敌。玩家需要精准的操作和很好的反应能力,因为主角与小怪都是一击必杀,所以我们会经常遇到主角频繁死亡,但复活点就在附近,重新爬起来继续挑战的这个流程非常的流畅,所以在游戏中死亡是家常便饭,也没什么大不了的,玩家也会慢慢习惯这种过程,而本作带来的死亡挫败感可以说是几乎没有,也几乎不会因为死亡而打断游戏的节奏感,可以说死亡给玩家带来的是越战越勇。
《幽灵行者2》的关卡中,飞檐走壁可以说是常态化了,几乎很少在地面直接行走,地图上处处都是钩索点、墙壁广告牌、滑轨、弹跳空气炮等,这些内容玩家走上去后都会有很强的速度感,给玩家提供了超高的机动性,不论是利用这些快速接近敌人,还是到达某个目的地,这些方式的效果让整个游戏的视觉体验非常爽快和刺激。比如玩家可以利用墙壁或者滑轨快速接近敌人,或者是利用空中的钩索飞身到敌人身边,此时如果敌人对玩家进行攻击,玩家还可以在空中进行感官增强冲刺躲开敌人的攻击。我们接近敌人后,只需要简单的按鼠标左键即可砍杀敌人,甚至砍杀最后一名敌人时还会有慢动作的超帅展示,在行动的过程中,主角也会把长刀旋转等帅气的动作,可以说这些视觉让玩家感受就是帅+爽。
本作也加入了格挡的机制,但格挡需要消耗感官值,甚至还可以反弹敌人的远程攻击,而完美格挡会触发非常帅的终结效果,可以说爽感十足。本作玩家还可以使用手里剑进行远程攻击,扔出手里剑命中后可以快速接近敌人进行斩杀,在环境方面也有油桶可以打爆来击杀周围的敌人。玩家也有暗影的技能,这个技能会在原地留下一个假的身影吸引敌人的注意力,而自身会进入短暂的隐身,我们可以绕后击杀敌人。风暴技能可以推开敌人,然后用钩索迅速接近进行击杀,还可以推开一些物体,这些技能有时也会用于关卡中的解谜。值得一提的是,本作也加入了大招,玩家可以配置杀招,比如助熔剂可以发出一道光速,秒杀前面的一切小怪,还有感官超速的子弹时间,让我们能更好的去躲避敌人攻击以及攻击敌人。
玩家还可以通过一些关卡内的挑战来获得数据,这些数据可以购买芯片对自己的身体进行强化,芯片会随着游戏推进而解锁更多,但玩家安装芯片的数量还是有限的,想要增加数量,玩家就需要在游戏中收集内存碎片,关卡中存在许多收集品,玩家需要在每个地图仔细寻找才能找到这些收集品,找到一定量的内存碎片后可以提升主板的等级,这样就可以安装更多芯片了,可以进一步增强玩家的能力。
关卡中也有挑战关卡,可以说是跑酷关卡,此关卡是利用各种移动方式越过障碍用更短的时间来完成挑战目标获得高额的奖励,这些挑战关卡可以在关卡内隐藏的终端开启挑战。值得一提的是游戏中的地图设计非常优秀,除了部分关卡的路线只有一条路线可选,其他关卡有很多路线,虽然游戏是线性的,但不一定非要按照顺序来进行攻略,我们只需要根据目标完成即可。
网站内容来自网络,如有侵权请联系我们,立即删除!
Copyright © 红尘游戏 琼ICP备2023010660号-56