作为一个连续三个赛季主力队伍用祝融,祝融一直在地区排名第1的玩家。
来说说祝融到底是变强还是变弱。
S10(万金油)
关妹祝融体系:
S11(针对太尉盾和张角盾)
程昱祝融体系:
S12(把自己当小白鼠)
用祝融开荒:
写了很多篇关于祝融优点的攻略贴,一直为祝融呐喊助威:
调整前:战斗前2回合,使我军群体(2人)获得必中状态,战斗第3回合时,使其免疫虚弱(无法造成伤害)状态且自身每回合行动前会治疗我军群体(2人,治疗率79%→158%,受武力影响),持续3回合;
调整后:战斗前2回合,对敌军全体武将分别有7.5%→15%概率(处于灼烧状态的目标为35%→70%概率)发动兵刃攻击(伤害率71%→142%),战斗第3回合时,使我军群体(2-3人)武力提升10→20(受武力影响) 且自身每回合行动前会治疗我军群体(2人,治疗率79%→158%,受武力影响),持续3回合,自身为主将时,兵刃攻击触发概率提升5%→10%。
老祝融—》新祝融
克制型工具人—》主动型工具人:
老祝融必中的优点:
老祝融必中的缺点:
如果没碰到闪避或抵御队伍,等于少了一项功能
祝融经常要携带象兵等辅助战法,导致没格子携带输出战法,所以一旦必中给到祝融(普攻加个必中也没多少伤害)。
因此群体必中只剩1个队友获得,本质上,常常是1人必中,而不是群体必中。
新祝融伤害:
绝地反击是1回合的,第五回合兵力下降,全体120%伤害(叠加伤害平均大概160%)
而新祝融是2回合的,前二回合兵力充足,全体142%伤害。
有很多人抱怨这个前提条件,对比下绝地反击,如果这个没设置前提条件,那绝地反击可以删掉了。
从必中到伤害,是增强不是削弱。
真正认真玩过祝融的玩家,肯定有种体会,就是祝融的武力真的高。但是就是没有输出环境,她经常跟象兵捆绑。
这点值得研究,我的测试结果,这是个能够触发弓腰姬的稳定增益。
但也带来了缺点:
程昱等谋伤武将不适合再做队友了。
虚弱战法从此回归控制系T0档次。
前2回合送1~2个加强版“绝地反击”。
第3回合送1个改良“长者之风”。
眼前的加强版“绝地反击”和“长者之风”以外,三个A属性兵种+一个主将战法。
让人思考携带S宝物以及武锋阵的潜力。
当然她的低统低智在主将位会是弱点,这点又需要怎样去克服,或许是一个伏笔吧。
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